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C++ | 指针与引用的区别

C++指针与引用

学习c++时,很容易混淆指针和引用的用法,以及对指针与引用的使用存在些许疑惑,下面通过示例代码说明指针和引用的区别。

  • 指针与引用的区别?
  1. 定义和性质不同

指针是一个变量,其存储的是一个地址,该地址指向内存的一个存储单元;举例,张三的身份证看做一个指针,这个指针指向了张三,张三的妈妈夸奖了身份证不等于张三的妈妈夸奖了张三。

引用是一个变量的别名,跟原来的变量实质上是同一个东西,类似于日常生活中“小名”的意思,例如张三的小名叫毛蛋,张三与毛蛋都指的是张三这个人,张三的妈妈夸奖了张三等于张三的妈妈夸奖了毛蛋。

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int a = 996;
int *p = &a; // p是指针, &在此是求地址运算
int &r = a; // r是引用, &在此起标识作用

上面定义了一个整型变量 a,p 是一个指针变量,p 的值是变量 a 的地址;

而引用 r,是 a 的一个别名,在内存中 r 和 a 占有同一个存储单元。

  1. 指针可以有多级,引用只能是一级
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int **p; // 合法
int &&a; // 不合法
  1. 指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化
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int *p; // 合法
int &r; // 不合法
int a = 996;
int &r = a; // 合法
  1. 指针可以指向NULL,引用不可以为NULL
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int *p = NULL; // 合法
int &r = NULL; // 不合法
  1. 指针初始化之后可以再改变,引用不可以
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int a = 996;
int *p = &a; // 初始化, p 是 a 的地址
int &r = a; // 初始化, r 是 a 的引用

int b = 885;
p = &b; // 合法, p 更改为 b 的地址
r = b; // 不合法, r 不可以再变,运行不会报错,实际上是将别名为r的a变量的值修改为b的值885
  1. sizeof 的运算结果不同
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int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;

cout << sizeof(p); // 返回 int* 类型的大小
cout << sizeof(r); // 返回 int 类型的大小
  1. 自增运算意义不同
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int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;

p++;//p++之后指向a后面的内存
r++;//r++相当于a++
  1. 指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要
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void fun_p(int *p)
{
// 需要检查P是否为空
if (p == NULL)
{
// do something
}
}

void fun_r(int &r)
{
// 不需要检查r
// do something
}
  • 指针与引用的使用

指针和引用都可以作为函数参数,指针和引用作为函数参数时,函数直接对函数形参对应的实参的值进行修改。因此,当函数会修改形参对应实参的值时,采用指针和引用作为函数参数,当函数不需要修改形参对应实参值时,采用值传递即可,即采用普通变量作为函数参数。关于指针与引用的推荐使用方法如下所示:

数据类型 只使用传递过来的值,而不对值进行修改 需要修改传递过来的值
内置数据类型 按值传递(小型结构) 指针传递
数组 指针传递 指针传递
结构 指针或引用(较大的结构) 指针或引用
类、对象 引用传递 引用传递