C++指针与引用
学习c++时,很容易混淆指针和引用的用法,以及对指针与引用的使用存在些许疑惑,下面通过示例代码说明指针和引用的区别。
- 定义和性质不同
指针是一个变量,其存储的是一个地址,该地址指向内存的一个存储单元;举例,张三的身份证看做一个指针,这个指针指向了张三,张三的妈妈夸奖了身份证不等于张三的妈妈夸奖了张三。
引用是一个变量的别名,跟原来的变量实质上是同一个东西,类似于日常生活中“小名”的意思,例如张三的小名叫毛蛋,张三与毛蛋都指的是张三这个人,张三的妈妈夸奖了张三等于张三的妈妈夸奖了毛蛋。
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| int a = 996; int *p = &a; int &r = a;
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上面定义了一个整型变量 a,p 是一个指针变量,p 的值是变量 a 的地址;
而引用 r,是 a 的一个别名,在内存中 r 和 a 占有同一个存储单元。
- 指针可以有多级,引用只能是一级
- 指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化
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| int *p; int &r; int a = 996; int &r = a;
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- 指针可以指向NULL,引用不可以为NULL
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| int *p = NULL; int &r = NULL;
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- 指针初始化之后可以再改变,引用不可以
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| int a = 996; int *p = &a; int &r = a;
int b = 885; p = &b; r = b;
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- sizeof 的运算结果不同
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| int a = 996; int *p = &a; int &r = a;
cout << sizeof(p); cout << sizeof(r);
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- 自增运算意义不同
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| int a = 996; int *p = &a; int &r = a;
p++; r++;
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- 指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要
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| void fun_p(int *p) { if (p == NULL) { } }
void fun_r(int &r) { }
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指针和引用都可以作为函数参数,指针和引用作为函数参数时,函数直接对函数形参对应的实参的值进行修改。因此,当函数会修改形参对应实参的值时,采用指针和引用作为函数参数,当函数不需要修改形参对应实参值时,采用值传递即可,即采用普通变量作为函数参数。关于指针与引用的推荐使用方法如下所示:
数据类型 |
只使用传递过来的值,而不对值进行修改 |
需要修改传递过来的值 |
内置数据类型 |
按值传递(小型结构) |
指针传递 |
数组 |
指针传递 |
指针传递 |
结构 |
指针或引用(较大的结构) |
指针或引用 |
类、对象 |
引用传递 |
引用传递 |