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UML | UML中的事物分类

UML中的事物分类

1.结构事物
模型的静态部分,是UML模型中的名词,描述概念或物理元素。
包括:类(class),(接口)interface,协作(collaboration),用例(use case),主动类(active class),构件(component),节点(node)

2.行为事物
模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为。
包括:交互(interaction),状态机(state machine)

交互:由在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成,描述一个对象群体的行为或单个操作的行为

状态机:描述了一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列

3.分组事物
分组事物是一些由模型分解成的组织部分,最主要的是

4.注释事物
用来描述、说明和标注模型的任何元素,主要是注解